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Assassin's Creed Valhalla : le parkour et la furtivité au cœur du level design du « plus bel Assassin's Creed que nous ayons vu » selon Ashraf Ismail
Le directeur créatif nous promet une expérience « à couper le souffle » et fait un tour d'horizon de ce que nous pouvons en attendre.
PlayStation Studios : une nouvelle identité pour les jeux des studios first-party sur PS5, avec un logo et une intro en vidéo
Microsoft avait déjà ses Xbox Game Studios et c'est désormais au tour de Sony Interactive Entertainment de proposer son propre label distinctif pour ses jeux.
ANALYSE sur la PS5 : comment expliquer le mutisme de Sony ?
Là où Microsoft occupe l’espace médiatique en ce qui concerne la next-gen, Sony se fait plus discret. Mais pourquoi ? Stratégie, peur, retard ? Faisons le point.
ANALYSE sur la Xbox Series X : pourquoi Microsoft a-t-il présenté sa console si tôt ?
Là où Sony est très discret concernant la PS5, Microsoft n’hésite pas à communiquer. Le géant américain a d’ailleurs présenté sa console très tôt. Faisons ...
Call of Duty: Warzone, nous avons parlé avenir, next-gen, Saison 4, et triche avec les développeurs, notre interview complète
Nous avons pu discuter du présent et du futur de Call of Duty: Warzone avec Taylor Kurosaki, directeur narratif chez Infinity Ward, et Amos Hodge, directeur créatif de ...
PS5 : la présentation de la console et des jeux pas avant « quelques semaines » selon Jason Schreier
Il semblerait que nous devions attendre encore un peu avant d'en apprendre plus sur la PlayStation et son line-up.
Assassin's Creed Valhalla : sublime et violent trailer CGI, versions PS5, Xbox Series X et Stadia, éditions spéciales, Ubisoft régale !
Les premiers détails sur le prochain Assassin's Creed sont enfin connus et font plaisir à voir.
Grand Theft Auto 1 et 2 : les tout premiers GTA listés par le PEGI sur... PS3 !
Deux classiques du catalogue de Rockstar sont apparus sur le site du Pan European Game Information, de quoi nous intriguer.
Xbox Series X : The Coalition encense les temps de chargement optimisés de la console
Le directeur technique du studio derrière Gears 5 apprécie beaucoup l'architecture de la Xbox Series X, pensée pour réduire les temps de chargement à tous les ...Derniers tests et previews

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